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dnd35:corm:loc:alokkairs_entrance

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 Wir passierten die Eingangshalle zwei Mal, jedes mal waren andere Monster als Wachen stationiert (erst eine Blitzbestie, dannach mehrere Mumien). Nach der Eingangshalle folgten mehrere Räume mit physischen und magischen Fallen, und eine hohe Halle die von Gargoyles verteidigt wurde. Der Komplex endete an der Seite einer tiefen Schlucht   Wir passierten die Eingangshalle zwei Mal, jedes mal waren andere Monster als Wachen stationiert (erst eine Blitzbestie, dannach mehrere Mumien). Nach der Eingangshalle folgten mehrere Räume mit physischen und magischen Fallen, und eine hohe Halle die von Gargoyles verteidigt wurde. Der Komplex endete an der Seite einer tiefen Schlucht  
-die mit den Drow Tunneln verbunden war. In der Mitte der Schlucht schwebte eine riesige Erd-anomalie, die den Zugang zur anderen Seite, und damit Alokkairs eigentlicher Gruft, erschwerte.+die mit den Drow Tunneln verbunden war. In der Mitte der Schlucht schwebte eine riesige Erd-anomalie, die den Zugang zur anderen Seite, und damit Alokkairs eigentlicher Gruft, erschwerte. Es gab einen magisch versteckten Stiegenabgang zum Boden der Schlucht.
  
 In der Eingangshalle gab es einen Sarkophag der einen Geheimgang direkt zur Schlucht versteckte. In der Eingangshalle gab es einen Sarkophag der einen Geheimgang direkt zur Schlucht versteckte.
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