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| dnd35:corm:loc:castle_krag [2024/11/01 23:54] – created dm | dnd35:corm:loc:castle_krag [2024/11/22 17:10] (current) – dm | ||
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| ====== Castle Krag ====== | ====== Castle Krag ====== | ||
| + | Die Ruine einer kleinen Burg nordöstlich von Shadowdale. Sie befand sich im Wiederaufbau durch Anhängern von Bane die Gefangenen aus Shadowdale als Arbeitskräfte einsetzten. Syluné hatte uns vor Verstärkung aus dem Schloss gewarnt, und tatsächlich befand sich in einer geheimen Kammer im Keller ein permanentes Portal. Die Burg befand sich Nahe am Sharisten Ritual, Evocation und Transmutation Weave Magie war daher in der Festung blockiert. Das erschwerte uns den Angriff, behinderte jedoch auch die Verteidiger. | ||
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| + | Die Besetzer hatten ein breites Aufgebot an Söldnern und Monstern zu Verteidigung aufgestellt. Nachts bewachten Schattenhunde und Steinkonstrukte (Maug) den Innenhof, unterstützt von Gnollen und menschlichen Söldnern. Im Keller befehligte ein Ork Krieger Skelette und verteidigte zusammen mit einem Kleriker von Bane einen dort eingerichteten Tempel. Auch ein Geist trieb dort sein Unwesen. | ||
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| + | Unser erster nächtlicher Überfall brachte uns bis zum Keller, doch wir mussten geschwächt fliehen bevor wir den Kleriker unschädlich machen konnten. Nach einem Tag Pause entschlossen wir uns zu einem zweiten Angriff untertags. Diesmal trafen wir auf zwei-köpfige schattenverseuchte Ettins die im Hof den wiederaufbau leiteten. Zusätzlich war eine kleine Gruppe menschlicher Söldner vor Ort. Wir befreiten einige der Sklaven, wobei es leider mehrere Todesopfer unter ihnen gab. Wir wurden von ihnen von kettenbehangenen Kreaturen in einem Kellerraum gewarnt bevor Sie sich mit Ausrüstung aus der Burg im Wald versteckten. | ||
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| + | Im Keller trafen wir erneut auf Krieger und Kleriker, diesmal verstärkt durch eines der Steinkonstrukte. Erneut kam es zu einem langen Kampf, bei dem die beiden Bane Anhänger fielen. Scheinbar stand das Konstrukt unter einem Bann des Klerikers und es gab auf nachdem wir seinen Meister erledigt hatten. Nch kurzer Suche fanden wir Schätze und ein Ausgangs-Portal in geheimen Räumen des Kellers. Mittels der Harp of Building, begannen wir den Portalraum mit Bauschutt zu füllen und danach den Keller zum Teil einstüzen zu lassen. | ||
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