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dnd35:corm:talesofdracomorghulis

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dnd35:corm:talesofdracomorghulis [2025/09/11 22:33] admindnd35:corm:talesofdracomorghulis [2025/09/15 09:31] (current) admin
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 [[dnd35:corm:shadowfell|Über die Ebene der Schatten]],\\ [[dnd35:corm:shadowfell|Über die Ebene der Schatten]],\\
 [[dnd35:corm:dalelands|Über die Dalelands]],\\ [[dnd35:corm:dalelands|Über die Dalelands]],\\
-[[dnd35:corm:icewind|Über den hohen Norden]],\\ \\+[[dnd35:corm:icewind|Über den hohen Norden]],\\ 
 +[[dnd35:corm:sword_coast|Über die Schwertküste]],\\ \\
 [[dnd35:corm:deities|Die Götter der nördlichen Länder]],\\ [[dnd35:corm:deities|Die Götter der nördlichen Länder]],\\
 [[dnd35:corm:artefakte|Artifakte und andere Funde]],\\ [[dnd35:corm:artefakte|Artifakte und andere Funde]],\\
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 Also rüsteten wir uns für eine längere Expedition aus und nahmen einen Seitenportal, dass uns direkt auf Ebene 4 des Dungeons brachte. Wir landeten in einer Portalkammer auf der Farm-Ebene die keinen magischen Rückweg enthielt. Durch einen kurzen Schacht kletterten wir in eine Höhle durch die sich ein Seitenarm des unterirdischen Sargauth Flusses schlängelte. Nach kurzer Suche fanden wir einen trockenen Höhlenabschnitt und trafen dort Blade, eine Kriegerin die eben erst eine Gruppe Banditen ausgeschaltet hatte. Also rüsteten wir uns für eine längere Expedition aus und nahmen einen Seitenportal, dass uns direkt auf Ebene 4 des Dungeons brachte. Wir landeten in einer Portalkammer auf der Farm-Ebene die keinen magischen Rückweg enthielt. Durch einen kurzen Schacht kletterten wir in eine Höhle durch die sich ein Seitenarm des unterirdischen Sargauth Flusses schlängelte. Nach kurzer Suche fanden wir einen trockenen Höhlenabschnitt und trafen dort Blade, eine Kriegerin die eben erst eine Gruppe Banditen ausgeschaltet hatte.
  
-Genau wie wir wollte sie in tiefere Ebenen vorstoßen und wir entschieden uns zusammen zu reisen. Bald fanden wir einen riesigen Hohlraum der einen hochgewachsenen Wald beherbergte. Eine Annis Hag lockte uns in die Mitte und bezahlte den Versuch uns zu verspeisen mit ihrem (wohl temporären) Tod. Als nächstes fanden wir eine mit magischen Runen versehene Kammer. Wohl ein Teil von Halisters Teleportationsblockade. Sie enthielt ein verstecktes Grimoire das vermeintliche Informationen enthielt, aber tatsächlich eine Teleportationsfalle war und mich in Stasis auf Level 7 schickte. +Genau wie wir wollte sie in tiefere Ebenen vorstoßen und wir entschieden uns zusammen zu reisen. Bald fanden wir einen riesigen Hohlraum der einen hochgewachsenen Wald beherbergte. Eine Annis Hag lockte uns in die Mitte und bezahlte den Versuch uns zu verspeisen mit ihrem (wohl temporären) Tod. Als nächstes fanden wir eine mit magischen Runen versehene Kammer. Wohl ein Teil von Halisters Teleportationsblockade. Sie enthielt ein verstecktes Grimoire das vermeintliche Informationen enthielt, aber tatsächlich eine Teleportationsfalle war und mich in Stasis versetzte und auf Ebene 7 schickte.  
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 +{{ :dnd35:corm:skycrack.png?nolink&200|}}
  
 Der Rest der Gruppe brauchte mehrere Tage um sich bis zu meiner Position in der Stadt Yorralonoth vorzukämpfen. Die dortigen Wachen erlösten mich aus der Stasis nachdem meine Kameraden ankamen. Ich war überrascht von scheinbar freundlichen Drow umringt zu sein. In der Stadt lebten Drow, Duergar und andere Humanoide zusammen mit friedliche  Oozes. Alle hatten sich Ghaunadaur verschrieben der das Ende aller Götter herbeisehnte. Doch dazu müssen erst seine 343 Kettensteine rituell zerstört werden, eine Aufgabe an denen die Kultisten scheinbar schon seit Jahrhunderten arbeiteten. Mein verfluchter Stein war mir in der Stasis abgenommen worden, wenigstens der Bann auf mir war scheinbar gebrochen. Der Rest der Gruppe brauchte mehrere Tage um sich bis zu meiner Position in der Stadt Yorralonoth vorzukämpfen. Die dortigen Wachen erlösten mich aus der Stasis nachdem meine Kameraden ankamen. Ich war überrascht von scheinbar freundlichen Drow umringt zu sein. In der Stadt lebten Drow, Duergar und andere Humanoide zusammen mit friedliche  Oozes. Alle hatten sich Ghaunadaur verschrieben der das Ende aller Götter herbeisehnte. Doch dazu müssen erst seine 343 Kettensteine rituell zerstört werden, eine Aufgabe an denen die Kultisten scheinbar schon seit Jahrhunderten arbeiteten. Mein verfluchter Stein war mir in der Stasis abgenommen worden, wenigstens der Bann auf mir war scheinbar gebrochen.
  
-Mit einem geschickten Tausch konnten wir sowohl Balanus' Steine als auch die zur Echse verwandelte Nerilane verstecken, denn die Drow hatten Verdacht geschöpft. In der Nacht wurde Balanus entführt und wir mussten am nächsten Tag dem Zerstörungritual beiwohnen um ihn wiederzufinden. Eine Artifaktjägerin hatte zuvor noch einen zweiten Kettenstein beigetragen und beide wurden zertrümmert. Danach fielen die Masken, alle anderen Anwesenden waren in Wirklichkeit intelligente Ooze die humanoide Gestalten angenommen hatten. Sie boten uns für unseren geleisteten Dienst ihre Form der Unsterblichkeit an, doch wir lehnten ab und erbaten zusammen einen Teleport an die Oberfläche. Kurz darauf erblickten wir das Licht am oberen Ende des Brunnenschachts in Yawning Portal.+Mit einem geschickten Tausch konnten wir sowohl Balanus' Steine als auch die zur Echse verwandelte Nerilane verstecken, denn die Drow hatten Verdacht geschöpft, dass heimlich ein Paladin anwesend war. In der Nacht wurde Balanus entführt und wir mussten am nächsten Tag dem Zerstörungsritual beiwohnen um ihn wiederzufinden. Eine Artifaktjägerin hatte zuvor noch einen zweiten Kettenstein beigetragen und Beide wurden zertrümmert. Danach fielen die Masken, alle anderen Anwesenden waren in Wirklichkeit intelligente Ooze die humanoide Gestalten angenommen hatten. Sie boten uns für unseren geleisteten Dienst ihre Form der Unsterblichkeit an, doch wir lehnten ab und erbaten zusammen einen Teleport an die Oberfläche. Kurz darauf erblickten wir das Licht am oberen Ende des Brunnenschachts in Yawning Portal.
  
 Wir ließen uns nur kurz als Rückkehrer feiern, denn Balanus hatte im Undermountain eine Nachricht von Xaltix erhalten, dass ein Angriff auf Wheloon bevorstand. Als hätten wir nicht genug Probleme, wurde am Morgen ein roter Riss hoch oben im Himmel gesichtet. Vor der Rückkehr nach Wheloon stellten wir noch kurze Nachvorschungen an ob derartiges in Waterdeeps Geschichte bereits gesichtet wurde, doch ohne Erfolg. Gegen Nachmittag teleportierten wir uns in einem Sprung zurück nach Dragon's End. Wir ließen uns nur kurz als Rückkehrer feiern, denn Balanus hatte im Undermountain eine Nachricht von Xaltix erhalten, dass ein Angriff auf Wheloon bevorstand. Als hätten wir nicht genug Probleme, wurde am Morgen ein roter Riss hoch oben im Himmel gesichtet. Vor der Rückkehr nach Wheloon stellten wir noch kurze Nachvorschungen an ob derartiges in Waterdeeps Geschichte bereits gesichtet wurde, doch ohne Erfolg. Gegen Nachmittag teleportierten wir uns in einem Sprung zurück nach Dragon's End.
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 ===== Orks vor den Toren ===== ===== Orks vor den Toren =====
  
-Keinen Tag zu Früh, denn die Armee an Orks und Grootgoblins wahr nahezu zum Angriff bereit. Xaltix zitierte uns in den Purple Dragon Stützpunkt um die Verteidigung zu planen. Die Angreifer waren uns Truppenmäßig ums vierfache überlegen und sie hatten ein untotes Monster als Ass auf ihrer Seite. Die War Wizards waren alle in anderen Städten im Einsatz. Der König von Cormyr hatte jedoch einen engen Verbündeten zu uns entsandt, den goldenen Drachen ABC. Auch die Viscountess Wyrmbright stellte ihre Leidwachen als Kämpfer zur Verfügung. Der Plan war, das Purple Dragons und Milizen die "normalen" Angreifer abwehren, während wir als Teil der Spezialtruppen das Monster besiegen sollten.+Keinen Tag zu Früh, denn die Armee an Orks und Grootgoblins wahr nahezu zum Angriff bereit. Xaltix zitierte uns ins Watchhouse um die Verteidigung zu planen. Die Angreifer waren uns Truppen-mäßig ums vielfache überlegen und sie hatten ein untotes [[dnd35:corm:monster:ghazneth|Ghazneth]] Monster als Ass im Ärmel. Die War Wizards waren in anderen Städten, vor allem Arabel, im Einsatz. Der König von Cormyr hatte jedoch einen engen Verbündeten zu uns entsandt, den goldenen Drachen Thar. Auch die Viscountess Wormbright stellte ihre Leibwachen als Kämpfer zur Verfügung. Der Plan war, dass Purple Dragons und Milizen die "normalen" Angreifer abwehren, während wir als Teil der Spezialtruppen das Monster besiegen sollten.
  
-Am nächsten Tag bezogen wir am Haupttor Stellung und mussten von hinten die brutalen Kämpfe an den Pallisaden beobachten. Doch wir hielten uns an den Plan bis uns plötzlich vier riesige Elementare in den Rücken fielen.     +Am nächsten Tag bezogen wir beim Haupttor Stellung und mussten von Hinten die brutalen Kämpfe an den Palisaden beobachten. Doch wir hielten uns an den Plan und warteten ab... bis uns plötzlich vier riesige Elementare in den Rücken fielen. Ein kleines Boot mit einem Ritualzirkel war in den Fährenhafen gekracht und von dort aus griffen die Monster verängstigte Zivilisten an. Unsere Nahkämpfer erledigten ein Elementar nach dem Anderen, während ich die Kreaturen mit verschiedenen Beschwörungen ablenkte. 
 + 
 +Wir machten uns auf den Rückweg zur Front. Aus der Ferne sahen wir mit an wie der Ghazneth That in der Luft in einem Forcecage ein fing. Auf fliegenden Pferden stürmten wir in den Kampf. Mit Stahl, Magie und, dank Roond, etwas göttlicher Intervention bezwangen wir die grauenhafte Kreatur und brachen damit auch den Kampfgeist der Angreifer. Die überlebenden Orks flüchteten chaotisch in den Nordwesten. 
 + 
 +Geschwächt aber siegreich marschierten wir durch die Straßen von Wheloon zurück nach Dragonäs End und trafen dabei überraschend auf Trotts mitsamt seinen ungewaschenen Kumpanen. Ein freundlicher Gruß von Balanus schickte den Halbork in Rage und er brachte unseren Ranger mit einem Überraschungsangriff nahezu um. Immer noch im Adrenalinrausch des vorherigen Kampfes, löschten wir seine Gruppe aus und schlugen ihn bewusstlos. 
 + 
 +Auf Dragon's End behauptete er, dass Rhelgar seine Frau entführt hatte, im Auftrag von Ruya! Wir konnten ihm nur sagen, dass Ruya die Gruppe bereits seit einer Weile verlassen hatte und er machte sich auf den Weg nach Kuldahar. 
 + 
 +[Die Probleme enden nie...] 
  
 ====== Offene Probleme und neue Gelegenheiten ====== ====== Offene Probleme und neue Gelegenheiten ======
  
-  * <del>Alberas tote Kameraden aus dem Beholder Lair bergen</del> +  * Trotts' Frau finden und möglicherweise Retten 
-  * Informationen zu den verfluchten Steinen sammeln +  * Einen Gefallen auf der Ebene der Schatten begleichen 
-    * Den zerstörten Kult in Daggerford untersuchen +  * Nachforschungen über den Riss im Himmel anstellen 
-    * <del>Das Ooze Level im Undermountain besuchen</del> +
-    * Die Spur der Steine nach Thay verfolgen +
-  * Ruyas Grafschaft Elendil von Invasoren und Söldnern befreien +
-  * Purple Dragons/War Wizards im Krieg gegen die Piraten und den roten Drachen helfen+
   * Wiederbelebung von Balanus' Familie   * Wiederbelebung von Balanus' Familie
   * Ermittlungen zu Lord Flayden (mögliche Verbindung zum roten Drachen?)   * Ermittlungen zu Lord Flayden (mögliche Verbindung zum roten Drachen?)
   * Ermittlungen zu Haus Wormbright (eine dämonische Kristallkugel wurde erwähnt?)   * Ermittlungen zu Haus Wormbright (eine dämonische Kristallkugel wurde erwähnt?)
-  Eine Lösung für Yvaines Armschiene finden + 
-    Yvaine ist nach Daggerfort aufgebrochen um nach Antworten zu Suchen +  Purple Dragons/War Wizards im Krieg gegen die Piraten und den roten Drachen helfen 
-  Ruya bei der Suche nach einem Einhorn Companion helfen +  Informationen zu den Kettensteinen sammeln 
 +    Wo können wir sie sicher verstecken?
   * Das schwarze Buch finden und in Sicherheit bringen   * Das schwarze Buch finden und in Sicherheit bringen
     * Befindet sich derzeit im Besitz des Prinz der Schatten in Anauroch     * Befindet sich derzeit im Besitz des Prinz der Schatten in Anauroch
  
dnd35/corm/talesofdracomorghulis.1757629980.txt.gz · Last modified: by admin