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Eine Stadt an der Schwertküste in der vor einigen Jahren ein Kult von Ghaunadaur zerschlagen wurde. Yvaine hatte eine verzauberte Armschiene, die auch mit Daggerford zu tun hatte.
Eine Stadt am kalten Nordende der Schwertküste die fest in der Hand der Banditenprinzen ist. Wir haben diese Stadt auf dem Weg nach Waterdeep weit umfahren.
Eine Stadt im Norden der Schwertküste (Geographen sind uneinig ob es sie noch Teil derselben ist, oder eine eigene Region). Das Winterklima ist durch die Lage überraschend mild.
Wit hatten dort war nur einen kurzer Zwischenstopp auf der Schiffsreise von Targor nach Waterdeep, doch ich habe mir dennoch den Hafen als Ort für einen mögliche Teleport eingeprägt.
Der Undermountain unter Waterdeep existierte schon lange vor der Stadt. Die ersten Ebenen wurden von Zwergenclans freigelegt, doch sie gruben zu tief und brachen zum Underdark durch. Über die Jahrhunderte versuchten Drow, Duergar, Minotauren und viele andere Gruppierungen den Dungeon unter ihre Kontrolle zu bringen.
Seit mehr als tausend Jahren hat Halaster Blackcloack, the Mad Mage, das Sagen und beeinflusst alle Ebenen von seinen Gemächern in der tiefsten Ebene. Doch auch er hat nicht die volle Kontrolle. Auf Ebene 7 liefert er sich dauerhafte Gefechte mit der Ooze Bevölkerung.
In das Dungeon- bzw. Gruftlevel gelangt man über den Brunnen im Yawning Portal Inn, aber es gibt vermutlich auch andere Eingänge. Wir haben uns in der Nähe des Brunnens eine Karte besorgt, haben aber einen anderen Einstieg benutzt in dieses Level nie erforscht.
Ein Portal aus der Ooze Stadt auf Ebene 6 führt direkt unter das Yawning Portal… bedenklich.
Der Storeroom besteht aus verlassenen Minenschächten in denen angeblich noch Schätze lagern. Es soll ein Portal namens “Doomgate” geben das in tiefere Ebenen führt.
Durch diese Ebene fließt der unterirdische Fluss Sargauth and dessen Küste sich der Skullport befindet. Eine Handelsposten für illegale Waren aller Art den auch Drow aufsuchen.
Das Farmlevel in dem Pilze und Algen in den tieferen Ablegern des Sargauth Flusses angebaut werden um die Dungeonbewohner zu versorgen. Einige Teile dieser Ebene lassen sich mit Booten befahren. Die Gewässer sind allerdings mit Monstern verseucht.
Das Portal im Font of Knowledge hat uns direkt auf diese Ebene gebracht, in einen Portal Raum der allerdings keinen magischen Rückweg hatte. Die Wandzeichnungen deuteten auf das Drow Haus Dhuurniv hin.
In den zum Teil gefluteten Tunnels unterhalb des Portalraums haben wir unsere temporäre Mitstreiterin Blade zum ersten Mal getroffen. Sie stand als einzige Überlebende in einem Camp von Abenteurern in einem Netzwerk von Tunneln. Ihr Weg führte sie ebenfalls nach unten und wir reisten gemeinsam.
In einer großen und überraschenderweise bewaldeten Höhle besiegten wir eine Annis Hag. Ein Stück weiter fanden wir einen Raum in dessen Wände zahlreiche arkane Runen graviert worden waren. Er war vermutlich Teil der Teleportationsblockade von Hallister, doch er enthielt auch eine Falle speziell für Magier. Ein in der Kammer verstecktes Grimoir war mit Teleportationsmagie versehen und sandte jeden der es studierte in ein tieferes Level.
Die Gruppe musste sich ohne mich bis zur siebenten Ebene durchschlagen.
Die Cavern of Ooze, unser eigentliches Expeditionsziel. Hier liefert sich Halaster ein dauerndes Geplänkel mit scheinbar intelligenten Oozes.
Die Stadt Yorralonoth in der sich die Anbeter von Ghaundaur versammeln ist nur eine Fassade. Die ungewöhnlich freundlichen Drow, Duergar und anderen Einwohner sind in Wahrheit Oozes in humanoider Form. Sie behaupten unsterblich dank ihrer Transformation unsterblich zu sein und arbeiten an der Befreiung von Ghaunadaur aus Lolth's Ketten. Wir mussten einen der verfluchten Steine herausgeben um die Stadt ungeschoren verlassen zu können.
Aus dem Tempel der Stadt gibt es ein Portal das zur ersten Ebene knapp unter dem Yawning Portal Inn führt.
Wohl die größte Stadt die ich je besucht habe. Über eine Million Bürger aus Faerun und anderen Kontinenten gehen hinter den Stadtmauern ihren Geschäften nach.
Innerhalb der Stadt kann man dank mehrerer Kutschendienste (entlang fixer Routen oder individuell) relativ flott zwischen den Vierteln reisen. Was auch immer man kaufen will, man findet ein Geschäft dafür und Inns an jeder Strassenecke.
Es gilt Religionsfreiheit und Anhänger haben Tempel zu Ehren der meisten Götter errichtet. Nur die öffentliche Anbetung von Talona ist verboten.
Nach dem Handel ist der Undermountain eine der Hauptattraktionen der Stadt. Es ist ein Netzwerk an verlassenen Minen, Dungeons und natürlichen Tunneln direkt unter der Stadt das bis ins Underdark reicht und angeblich von einem Lich namens Halaster beherrscht wird.
Eine Handelskette die mit magischen Gegenständen aller Art handelt. Sie hat Geschäfte in vielen größeren Städten von Faerun. Für Ausrüstung die nicht lagernd ist gibt es einen magische Teleportservice mit dem man binnen weniger Tage Bestellungen geliefert bekommt.
Wir haben usn dort in Waterdeep für unsere Expedition in den Undermountain ausgestattet.
Ein Inn im Burgviertel von Waterdeep. Es hat den einzigen öffentlich Bekannten Zugang zum Undermountain, ein Brunnenschacht der direkt in die erste Ebene des Dungeons führt. Man kann sich dort (gegen Bezahlung) mit einem Kran nach oben ziehen lassen.
Der Besuch des Undermountains ist eine beliebte Mutprobe und es einige Buchmacher mit denen man Wetten abschließen kann wie lange es Abenteurer dort überleben. Die Gäste erzählen oft unglaubliche Stories was im Undermountain vorgeht, doch es gibt auch zuverlässige Informationen zu finden.
Durch diese Ebene fließt der unterirdische Fluss Sargauth and dessen Küste sich der Skullport befindet. Eine Handelsposten für illegale Waren aller Art den auch Drow aufsuchen.